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最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

时间:2024-06-24 17:21:58 热度:

最后的荣光游戏以三国历史人文为基础,采用精美的美术设计,将三国时期的国家、人物和武器融入到独特的卡牌系统中,为玩家营造出一个既熟悉又新颖的三国世界。玩家将扮演指挥官的角色,收集并使用代表三国英雄的卡牌参与战斗。每张卡牌都有其独特的能力和属性,玩家需要根据这些特性来构建自己的阵容,制定战斗策略。以下是游戏随从相关机制详细介绍。

最后的荣光游戏随从机制讲解

1、招募

从商店购买随从时会触发效果

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招募:获得一枚金币

2、先机

战斗回合开始时,会触发效果

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

先机:使所有友方部将获得+1/+1

3、上阵

随从上场时会触发效果

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上阵:随机获得1张【锦囊】

4、遣散

出售随从时会触发效果

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遗散:额外获得1枚金币

5、吞并

移除一个随从,并获得该随从的全部属性

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

吞并:获得商店中随机一名随从的全部属性

6、遗计

随从被击败时会触发效果

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遗计:对全体随从造成2点伤害

7、后勤

购买回合结束后,战斗开始前时会触发效果

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

后勤:随机获得1张【锦囊】

8、羁绊

每当友方其它随从属性发生变化时(增加),会触发效果

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羁绊:使其它蜀/吴阵营的随从获得+1生命

9、不屈

随从首次受到致命伤害时,保留1点生命值

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不屈:首次收到致命伤害时,使生命值调整为1

10、护卫

具有此效果的随从会优先受到攻击

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

护卫:收到非致命伤害时,获得+1/+1

11、贯穿

攻击时,溢出的伤害将由目标右侧的部将承担

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

贯穿:对随从造成致命伤害时,溢出的伤害将由该随从右侧的友军承担

12、横扫

对目标左右两侧的随从造成相同攻击力的伤害

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横穿:攻击时会对攻击目标左右两侧造成相同攻击力的伤害

13、毒药

首次造成伤害后可使受到该伤害的随从立即死亡

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毒药:对造成致命伤害者造成1点毒药伤害

14、破敌

攻击对手随从并使该随从死亡时会触发的效果

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

破敌:自身获得屏障(每回合限定1次)

15、屏障

可抵挡一次伤害

最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍

屏障:每次攻击之前,自身获得屏障孙坚

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