最后的荣光游戏随从相关机制详细介绍
最后的荣光游戏以三国历史人文为基础,采用精美的美术设计,将三国时期的国家、人物和武器融入到独特的卡牌系统中,为玩家营造出一个既熟悉又新颖的三国世界。玩家将扮演指挥官的角色,收集并使用代表三国英雄的卡牌参与战斗。每张卡牌都有其独特的能力和属性,玩家需要根据这些特性来构建自己的阵容,制定战斗策略。以下是游戏随从相关机制详细介绍。
最后的荣光游戏随从机制讲解
1、招募
从商店购买随从时会触发效果
招募:获得一枚金币
2、先机
战斗回合开始时,会触发效果
先机:使所有友方部将获得+1/+1
3、上阵
随从上场时会触发效果
上阵:随机获得1张【锦囊】
4、遣散
出售随从时会触发效果
遗散:额外获得1枚金币
5、吞并
移除一个随从,并获得该随从的全部属性
吞并:获得商店中随机一名随从的全部属性
6、遗计
随从被击败时会触发效果
遗计:对全体随从造成2点伤害
7、后勤
购买回合结束后,战斗开始前时会触发效果
后勤:随机获得1张【锦囊】
8、羁绊
每当友方其它随从属性发生变化时(增加),会触发效果
羁绊:使其它蜀/吴阵营的随从获得+1生命
9、不屈
随从首次受到致命伤害时,保留1点生命值
不屈:首次收到致命伤害时,使生命值调整为1
10、护卫
具有此效果的随从会优先受到攻击
护卫:收到非致命伤害时,获得+1/+1
11、贯穿
攻击时,溢出的伤害将由目标右侧的部将承担
贯穿:对随从造成致命伤害时,溢出的伤害将由该随从右侧的友军承担
12、横扫
对目标左右两侧的随从造成相同攻击力的伤害
横穿:攻击时会对攻击目标左右两侧造成相同攻击力的伤害
13、毒药
首次造成伤害后可使受到该伤害的随从立即死亡
毒药:对造成致命伤害者造成1点毒药伤害
14、破敌
攻击对手随从并使该随从死亡时会触发的效果
破敌:自身获得屏障(每回合限定1次)
15、屏障
可抵挡一次伤害
屏障:每次攻击之前,自身获得屏障孙坚