冰汽时代最后的家园v0.0.60.62653
- 类型:休闲益智
- 大小:768.3MB
- 语言:简体中文
- 更新:2024-01-31 11:04:00
冰汽时代最后的家园这是一款模拟经营末日为背景的生存冒险游戏,在寒冰末日下找到生存的挑战大量的人民等玩家来拯救全新的经营体验上手轻松愉快程度拉满的体验就在等玩家来尝试,多元化的经营趣味的管理来下载冰汽时代最后的家园试试吧!
冰汽时代最后的家园攻略
【资源系统】
游戏之中存在六种资源,分别为:煤炭、木材、钢材、核心、生食材、食物储备。
游戏的GAME OVER方式有好几种:能源塔爆炸、不满增至最高、希望降至谷底等。最直接的影响这些失败的资源是煤炭,这也是游戏之中最重要的资源,在扩张期很可能会因为耗炭增加没有及时补充获取渠道,而造成煤炭存量持续走低,进入不可挽回的结局。
所以,重中之重是确保煤炭的安全储量,并且时刻关注消耗状态。
而木材、钢材,都属于次要资源,也就是建设型资源。进行任何建造,或者研究科技树,都需要消耗木材与钢材。这两项资源会决定你的发展速度。而木材相对钢材而言又多了一个功能:你可以通过炭窑将木材转换成煤炭。
钢材的存在感相对较低,主要是在第一章里两座蒸汽钢厂就能满足用钢需求。前期通过捡拾的钢材基本能满足科研研发,关键的义肢或机器人都需要大量钢材,到时再补齐钢厂就好。
核心是不可通过采集、建造等手段获取到的稀缺资源。你只能依赖探险队的远征获得核心。在一个关卡之中能够获得的核心是固定的,如何使用这些核心需要你作出自己的抉择,也根据关卡的需求有不同的更优策略。
核心能够用于建设更优秀的资源采集设施——如冰墙钻机(更好的木材采集设施)和煤矿(更好的煤炭采集设施)以及温室(稳定获取食物的设施)等。也能够用于建造机器人。
【新手入门】
一、前期的布局和建筑优先
民房一定要建在内环(防冻伤),医院和伙房也是,第4-5天会有寒潮,没有温度很容易停摆。建筑优先采集点,科技点,伙房,民房,猎人屋。
二、科技点的选择
第一个科技肯定是采集速度,然后是节能,再是煤、铁、木的矿场(研究完就赶紧盖起来),最后气球(研究完就盖起来)。然后速生二本开温室,再后面…………再更新,我昨天就玩了两个小时
三、政策的选择
第一个政策不用想喝汤,加班不要点,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我从来没考虑过,心里接受不了。剩下的政策不着急点可以用来灵活的减民愤和提升希望。
冰汽时代最后的家园简介
冰汽时代最后的家园主打经营题材的游戏冰汽时代最后的家园国际服,是一款非常出色的游戏作品,整体的画面效果非常出色,玩家们则会在残酷的环境下来生存,通过找寻资源来维系生存,对此饶有兴趣的你不妨前来试试吧!
冰汽时代最后的家园优势
1.大量的道具要使用,照亮自己的能力,人物的健康,都需要你好好关注。
2.在这个阴冷的年代,你需要自己去寻找一切。你需要更多的材料来建造自己的房子。
3.玩得更自由,认识了很多小伙伴,和你并肩作战,到最后才能打破一份活力。
冰汽时代最后的家园亮点
1.【探索寒冷的土地】
在新伦敦的大本营之外,探索城市之外的未知是很重要的。尽管有风险,探险会给你提供有用的信息和宝贵的材料,这将有助于增加你的城市的人口。冰原上也许还有其他幸存者,他们的命运掌握在你手中。
2.【无尽的模式】
无尽模式是最新的和期待已久的更新冰河世纪。作为游戏迄今为止最大的DLC,无尽模式包含了新的地图、游戏模式和机制,让你前所未有地沉浸在游戏世界中。
3.【尊重你的选择】
有些选择似乎微不足道,比如如何处理不满的公民,或是否满足新派系的要求。然而,您的所有选择可能会产生意想不到的后果。人们信任你。他们愿意尽自己的一份力。作为领导,你的责任重大。
冰汽时代最后的家园内容
-人性抉择情感叩问两难执政决策不同剧情
作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子。游戏里不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验。
-实时拟真天气变化南极冰雪昼夜阴晴交替
继承PC主机级画面表现,模拟真实雪景、实时光照表现,昼夜、阴晴、雨雪自然交替,如同身临真实的南极冰雪风光。
-社会生存真实模拟制定律法统筹温饱科技
和真实社会一样,管理者需要解决人民的温饱、提供医疗教育提升满意度、制定律法保证社会秩序、开发科学技术提高生产力。你的管理领导能力决定社会发展水平。
冰汽时代最后的家园描述
1.以城市建设者和社交模拟器的身份在冰雪世界中建造和生存,但最重要的是危机管理游戏,在游戏结束之前,危机还没有结束。
2.根据你的游戏风格,主要故事可以以不同的方式展开,但这仍然不是需要解决的唯一挑战。
3.他们使用了城市建设和生存游戏的最佳方面,并探索其中的一些模式。
冰汽时代最后的家园特色
1、游戏的前期我们需要派遣居民在城市的附近拾取物资,这里我们推荐大家建造一个收集站,在收集站中安排人手就能够自动拾取附近的物资,更重要的是将收集站和城市使用道路连接在一起可以提供热量,加大我们收集物资的效率。
2、法令在游戏中是一个重要的系统,通过颁布法令我们可以改编居民的行动模式。游戏前期必开的法令是加班和紧急班次,因为前期就是抢时间来提高生产效率,只要保证正常范围内的不满值和幸福值就可以了。前面的几个法令都是比较推荐的,可以全部打开。
3、前期重要的食材来源就是猎人小屋了,在建造猎人小屋的时候我们建议尽可能远离城市中心,因为猎人小屋本身就会提供能量,如果放置在中心附近其实是一种对热量的浪费。有了食材之后需要我们在城市中建立伙房才能够将食材加工成食物。
4、住所的问题经常被大家所忽视,根据居民的数量我们应该尽量为每个人都提供住所,住所能够提升希望值,而住所对于热量的要求是比较高的,所以推荐大家优先将住所建造在能量塔的附近。
5、之前也说了煤炭这种资源,在野外挖掘煤炭的时候需要注意,煤炭的挖掘和收集是分开的,在将煤炭挖开之后我们需要安排专人去收集才可以,或者是建造一个收集站紫东收集,这也是很多玩家在问为什么采掘了之后收集不了的原因。
6、最后就是一个比较严峻的问题,那就是童工。碰到童工有两种选择,要么就是雇佣、要么就是送进庇护所。这两种方案没有绝对的对错,雇佣童工可以短期内增加劳动人口、而送庇护所在之后能够给研发带来好处。但是雇佣童工会让人民的幸福感降低,所以大家在做决定的时候一定要看下目前居民的数值情况。
冰汽时代最后的家园玩法
游戏的GAMEOVER方式有好几种:能源塔爆炸、不满增至最高、希望降至谷底等。最直接的影响这些失败的资源是煤炭,这也是游戏之中最重要的资源,在扩张期很可能会因为耗炭增加没有及时补充获取渠道,而造成煤炭存量持续走低,进入不可挽回的结局。
所以,重中之重是确保煤炭的安全储量,并且时刻关注消耗状态。
而木材、钢材,都属于次要资源,也就是建设型资源。进行任何建造,或者研究科技树,都需要消耗木材与钢材。这两项资源会决定你的发展速度。而木材相对钢材而言又多了一个功能:你可以通过炭窑将木材转换成煤炭。
钢材的存在感相对较低,主要是在第一章里两座蒸汽钢厂就能满足用钢需求。前期通过捡拾的钢材基本能满足科研研发,关键的义肢或机器人都需要大量钢材,到时再补齐钢厂就好。
核心是不可通过采集、建造等手段获取到的稀缺资源。你只能依赖探险队的远征获得核心。在一个关卡之中能够获得的核心是固定的,如何使用这些核心需要你作出自己的抉择,也根据关卡的需求有不同的更优策略。
核心能够用于建设更优秀的资源采集设施——如冰墙钻机(更好的木材采集设施)和煤矿(更好的煤炭采集设施)以及温室(稳定获取食物的设施)等。也能够用于建造机器人。
冰汽时代最后的家园点评
真实程度拉满的模拟经营游戏来下载冰汽时代最后的家园试试吧!
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