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dotaimba地图

dotaimba地图v1.0

  • 类型:手游辅助
  • 大小:7.5MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-12-14 10:26:42
地图 游戏辅助 地图资源辅助
dotaimba地图

6.6 游戏评分

dotaimba地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA(不平衡),故此被叫做DotA IMBA版本。相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性、多变性、戏剧性,同时对操作有着更高的要求,能够让玩家感受到更多的游戏快乐。感兴趣的玩家一定不要错过了哦!

dotaimba地图更新内容

英雄:

圣堂刺客:

- 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

- 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数

屠夫:

- 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能

暗影牧师:

- 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

- 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术

- 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹

- 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

- 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

夜魔:

- 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点

虚灵守卫:

- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

地穴编织者:

- 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了

痛苦女王:

- 调整了 暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建

先知:

- 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法

- 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个

死亡先知:

- 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4

- 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4

- 基础移动速度从285提高为290点

- 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%

- 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)

裂魂人:

- 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时,你会自动选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺

- 神行太保 附加的攻击力从移动速度的10/20/30/40%平衡为12/16/20/24%

- 缩短了 巨力重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒,击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%

黑暗贤者:

- 真空 施法距离从550码提高为850码,冷却时间从16秒下降为14秒,伤害从40/80/120/160提高为100/160/220/280点

- 离子外壳 代码重写,伤害间隔从统一0.3秒调整为每层外壳单独计算间隔0.15秒

dotaimba地图特色

招募更多的英雄角色不断提升等级,通过金币可以去完成,每一回合的对战都会自动获取金币。

你的等级越高,在英雄池中抽取的高质量英雄的概率会更高,这些都是有着亲密关联的。

如果抽取三个相同的英雄角色可以进行升级,如3个1星英雄角色可以升级为1个2星英雄角色。

dotaimba地图背景

在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。

之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。

伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。

dotaimba地图亮点

1.强大的技能和英雄

在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。

2.游戏的不可预测性

很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。

3.较高的娱乐性

比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

dotaimba地图测评

1、imba的口号是imbalanceinbalance在平衡中的不平衡作者:米米亚。

2、imba是DOTA这样的娱乐地图技能项目的娱乐和IMBA性远远高于正规DOTA。

3、imba的经典版本是3.72.9.3和3.82c,现在VS平台和HF、11平台使用地图。

4、截至2016年4月11日,最新版本为18002d。

5、imba有imbaV3、V5等v系列,但很少见,VS平台支持。

6、11平台支持IMBA大乱斗、宝箱模式、MEGA等更具娱乐特质的IMBA图。

7、欢迎最新的IMBA独立客户在线下载IMBA主页。

8、详情请查看dotaimba。

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