【剑与家园】游戏支持多人联机,一场策略战争玩法等着你的加入!五周年的到来,全新的征途是天空!万人国战的场面,建设你的帝国时代吧!双龙对抗,魔幻的世界里有着超多好玩的内容等你来探索!精心设计的故事情节,打造你的部队,扩张你的势力,称霸世界!策略战斗的玩法主打多种人物的养成战斗的体系
剑与家园攻略
也许你会喜欢这款游戏排兵兵布阵的策略,但你绝不会喜欢所谓的土豪狂扁小朋友。也许你可以用跑日常消磨时间,但我打赌你不会喜欢把时间用在跑路然后被人扁回家上。
前几位有人表示说多英雄多带人,可以人海战术,这点我表示并不存在,毕竟地图大小限制了上阵部队的数量。但是,但是英雄多可以怎么样?狂扁小朋友。你花了大量金币制造出来的部队,英雄几个法术就能让你的部队变成残疾者联盟。
英雄的解锁方面,在爵位中允许解锁的有四个,初始给两个,共计6个,游戏现役英雄数15,除了这六个以外其余的9个均需氪金,价格一个68块。想必将来会不断增加。当然一场战斗可能确实用不了那么多英雄,但是你的可选搭配少了,你能玩到的搭配就少了,你想玩到一个完整的游戏怎么办?交钱呀。而且还可能是无止境的交钱。当然业内人士会说:贵公司的策划、猴子和美工要养家糊口要吃饭这种漂亮话,这点我们可以理解。但是你数一下价格,完全解锁这个游戏的基本英雄选择需要612元,这是目前的,之后还要涨价。相比之下我宁愿去选择那些尽管没这么多花样但是氪金元素较少或者是买那些优秀的断制游戏。
其次的是pvp的体系,pvp可谓是这个游戏的核心主体,玩家之间的策略对决。尽管已经被英雄这个东西把平衡系统三拳两脚打的稀巴烂了,不存在什么策略了,但是还是要讲一讲。
游戏内存在大量战斗前置的战斗力要求,未达到战斗力不允许发起决斗,也不允许攻击目标城池。尽管如此,作为萌新你觉得你兴许还可以清理清理野怪跑跑日常,然而pvp系统似乎很乐意见到霍格大爷殴打小朋友这种情况,压根就没有萌新保护系统,外出跑任务的你跑了一分钟到达任务地点马上就钻出来个霍格大爷劝你回家,眼睛都能看得出来的战力差,你只能选择回家,然后全英雄的行动力-1,即便头铁迎战,狂扁小朋友的战斗动画过后你迎接的也只有漫长的等待兵力恢复,比前者更糟糕。如果人家揍你揍上瘾蹲着你打,那么结果显而易见。
顺便这个城池系统,是真的亲民。那些领土巨大的国家如何我不知道,夏亚,巴掌大个地,几乎没几个城池,每个城池都由一个公会来管辖,你想迁都你就得加入这个公会,不管你是否喜欢这个公会。萌新在解锁矮人以后之后好几个爵位要求就是你要迁出你的初始主城,不然就基地达到一定等级。然而其他公会基本人都是满的,更令人难受的是公会为了强大有战斗力要求作为前置条件,这意味着你只能做一个家里蹲。别的大佬就顺风顺水,走上人生巅峰,然后那个时候你还在寒冷的东北玩泥巴。
剑与家园简介
剑与家园是一款莉莉丝游戏公司自主研发的即时策略类游戏,因为本身手机端的可操作性就比较小,让你自由打造你的梦幻家园,全新的地图玩家可以自由挑选开启军团战争策略式模式玩游戏,感兴趣的玩家快下载吧。
剑与家园玩家评论
这是我第一次评论游戏,把它献给剑与家园我也很开心,我也算是个开服的老玩家了,虽然玩的时间加一起也不到一年半,毕竟剑与家园就是一个让人又爱又恨的游戏。那么接下来就以我个人的观点来评价一下。
值得点赞的地方
1.画质精美,音乐悠扬
2.平时的活动丰富,玩法多样,给的材料也多。
3.聊天的机制做的特别棒
4.战斗方式独一无二,战斗过程精彩绝伦。
个人觉得需要改进的地方
1.随着英雄的不断增多,都希望在战斗的过程中有他的一席之地(说白了就是格子不够能不能加些格子,我也清楚加格子之后战斗会更卡,起码要在更好的优化战斗过程之后,可能才会出更多格子吧)
2.战斗卡顿,我就是一个妖精玩家,每次打架都挺卡,也就打矮人不卡,原来觉得是因为其他种族上的部队人多才会卡,后来才知道只要玩妖精的都卡
3.现在召唤部队上场的技能实在太鸡肋,设想一下如果召唤出来的金兵部队能受科技,兵装等等的加成,在战斗的过程中又是一个新体验(指阿瓦隆,爱莲娜,还有白之王权杖这件稀有神器)
4.我这个人比较非酋,皮肤什么都没有。我希望在每个英雄都能在经典和周年庆经典之间来回切换。
5.因为剑与家园我也来来回回下了很多次了,每次回归都发现了一个问题,有些活动战力要求太高了,打不过或者只能通过几关奖励根本拿不齐(我在这个区是有朋友或者公会关系的不舍得换区或者重新创号),我希望以后可不可以出个回归保护机制,给一个期限,在此期限下活动的难度可以和玩家水平相近(活动排名可以单独计算)
6.力诺娅的虎年限定皮肤在清扫遗迹这种移动界面时是骑着老虎的,在战斗界面时却没有老虎,这是个啥原理
7.新手期过度实在太长,我的许多朋友就是因为前期太过无聊而放弃了这款游戏,这游戏刚开服的时候我玩了一个小时我也没熬过去,就删了,过了一年才回归,靠着回归送的十几k莉莉丝币抽到的英雄,有了英雄之后才慢慢玩下去的,之后退游是被别人打退游的
8.海岛活动30分钟时间感觉太长,而且还固定了活动的开放时间,希望开放时间能稍微宽松一点或者把开放时间推后(指每天晚上)
以上所说的仅仅只是我个人的观点,我是个渠道服玩家,因为我热爱剑与家园,所以有些充值活动我还是会充一点的,我相信每个热爱剑与家园的玩家都是心甘情愿充值的,起码月卡是这样。
最终的目的:作为莉莉丝的忠实粉丝,我同样也爱玩剑与远征,1月8号剑与远征迎来了2周年,希望剑与家园可以和剑与远征来一次联动,让诺尔大陆和伊索米亚来一次交融,让剑与家园的英雄在伊索米亚探索,让剑与远征的英雄在诺尔大陆这个舞台上闪耀(特别期待卢克雷蒂娅)
剑与家园优势
一切都是未知的,你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、熊猫人等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种 。丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交织成一个真实又浩瀚的幻想国度。
“一个充满魔法的大陆,而不是一组菜单” 。
五大奇幻种族甚至有自己的神话,超过二十个形态各异的英雄之间全部有故事可以说,还有118个完全不同的奇幻兵种,兵种间的体型差异甚至可以达到一百倍
故事模式:每个故事周期时间是15天,完结之后,玩家进入下一个故事从头再来
剑与家园亮点
● 随心转服,回归无压力
新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力
● 龙牙远征,探索新大陆
全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。在2265安卓网富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发
●两种画风,任由你切换
日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风
剑与家园描述
1、告别战报 真实战争体验
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土
2、五大种族 探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆
3、与全球玩家同场竞技
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法
4、独特3D画风 顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界
剑与家园特色
【五大种族满足个性】
人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。
【自由探索魔法世界】
诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!
【实时战斗尽显操作】
自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!
【两种画风唯美新潮】
全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!
剑与家园更细内容
亲爱的领主大大,新活动-云顶争锋上线、新增常规活动及其他优化与调整,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 新活动-云顶争锋
2. 新增常规任务
3. 巨龙系统优化
4. 活动难度调整
5. 银翼典籍拓展
6. 英雄专精调整
7. 其他优化调整
剑与家园点评
玩家们可以体验到大规模战斗和深度的策略,小心安排你的部队和英雄,并保护自己的资源。
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